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第一百一十九章 游戏调研

李卫东的目光扫过那些屏幕。 像素风格的战士在迷宫般的通道里激战,粗糙但极具张力的角色单位在地图上厮杀。 他甚至在一个角落里,看到了更早期、如同 ASCII 字符画般的《网络创世纪》的界面,虽然极其简陋,但已经隐约有了虚拟世界的雏形。 眼前这原始却充满狂热生机的场景,像是一根引信,瞬间点燃了李卫东脑海中关于游戏的前世记忆!那不再是模糊的概念,而是具体、鲜活、曾席卷全球的狂潮! …… 还有那一个个依靠一款爆火游戏就迅速崛起,成就财富神话的公司…… 这些记忆碎片如同走马灯般在他脑中飞速闪回,与眼前这简陋的电脑房形成了剧烈到极其荒诞的对比。 他的心脏不由自主地加速跳动,那不是因为周遭的嘈杂,而是因为他看到了一个比手机、比传统互联网信息服务,可能更具爆发力、更能凝聚用户、也更能产生巨额利润的超级赛道! 从电脑房回来,李卫东立刻叫来了徐志强和周伟国。 已是深夜,办公室里只亮着一盏台灯,三人的面容在光影下显得格外严肃。 “志强,伟国。” 李卫东的声音带着一丝不易察觉的沙哑和兴奋:“今天去那个电脑房,你们什么感觉?” 徐志强率先回答:“热闹!都是年轻人,肯花钱!我感觉这是个新兴的娱乐消费市场,潜力不小。” 周伟国则相对保守:“热闹是热闹,但感觉有点……不务正业?而且都是玩的外国游戏,咱们能掺和进去吗?这跟我们的主业相差太远了。” 李卫东的手指重重地点在桌面上,发出“咚”的一声。 “不!这绝不是简单的‘不务正业’!” 他的眼神在灯光下灼灼发亮:“你们看到的只是几十个人在一个小房间里玩游戏。” “但我看到的,是一个未来可以连接数百万、数千万甚至上亿人的虚拟世界!是一个能够产生惊人黏性、让人投入无数时间和金钱的互动娱乐产业!” 他深吸一口气,开始描绘,语气带着一种先知般的笃定: “你们能想象吗?未来,人们不再需要挤在这样的小房间里。” “他们可以在家里的电脑上,通过一个叫‘客户端’的东西,登录到一个庞大的、持续存在的虚拟世界里。” “在那里,他们可以拥有自己的身份,结交来自天南地的朋友,一起冒险,一起完成任务,甚至……建立起虚拟的帮派和国家,为了荣誉和资源进行大规模的‘战争’!” “这不仅仅是游戏,这是一种社交方式,是一种情感寄托,是一个全新的、潜力无限的市场!” 徐志强听得目瞪口呆,周伟国也皱紧了眉头,显然觉得李卫东的描述过于超前和不可思议。 “卫东,这……太遥远了吧?”周伟国忍不住说道。 “不,也许比我们想的要近!” 李卫东斩钉截铁:“技术的进步会超乎想象!我们现在要做的,不是立刻去开发一款那样的游戏,那需要庞大的技术和资金,不现实。” 他迅速理清思路,下达指令。 “第一,志强, 你立刻组织人手,成立一个市场调研小组,不要局限于临江,去上海、去深圳!” “给我摸清楚现在国内游戏市场最前沿的情况!有哪些公司在做?做什么类型的游戏?技术水平和市场反响如何?特别是,有没有可能代理国外有潜力的游戏!” “第二,伟国, 你那边寻找计算机人才的范围要扩大,重点寻找有图形编程、网络通信技术背景,或者对游戏开发有浓厚兴趣和潜力的人! 哪怕只是苗子,也要先储备起来!” “第三, 我会让财务开始研究,评估前期投入的可行性。” “我们可能要先从小型游戏开发工作室投资,或者尝试游戏代理业务开始切入这个领域。” 他看着两位依然面带困惑和疑虑的老兄弟,语气沉缓而有力。 “我知道,你们现在可能觉得我在痴人说梦。” “但请相信我一次,就像当初我相信手机、相信房地产一样。这个领域,未来所蕴含的能量,将远超我们现在的任何一块业务!” “它不仅是巨大的利润来源,更是掌握未来年轻一代消费者、掌握线上流量入口的关键!我们现在播种,也许三五年内看不到大树,但一旦长成,它将为东威撑起一片全新的天空。” 会议在深夜结束。 徐志强和周伟国带着满腹的震惊和将信将疑离开,而李卫东则独自留在办公室里,心情久久不能平静。 他走到窗前,望着城市稀疏的灯火。 电脑游戏房里那些年轻人狂热的面孔,与他记忆中那些通宵达旦、为了一把虚拟武器而欢呼雀跃的玩家身影渐渐重叠。 他知道,一个黄金时代,一个属于互联网游戏的、野蛮生长又充满无限可能的时代,正在敲响前奏。 一周后,徐志强组建的调研小组整装待发。 小组由五名精干成员组成,包括两位市场分析员、一位产品经理、一位技术专员和一位负责对外联络的商务代表。 临行前的会议上,徐志强站在写字板前,面色严肃:“我们这次的任务很明确——摸清上海、深圳两地的游戏市场情况。 李总特别强调,要关注有没有可能代理国外有潜力的游戏。” 他将任务分解为四个方向:“一要摸清有哪些公司在做游戏,规模如何。” “二要了解他们做什么类型的游戏,技术水平怎样。” “三要调查市场反响,玩家喜欢什么;四要探寻代理国外游戏的可能路径。” “我们面对的是一片蓝海。” 徐志强目光扫过每一位组员:“但也是一片充满未知的水域,大家要有心理准备。” 很快,徐志强就带人前往上海。 九十年代的上海,已然显露出现代化都市的雏形。 他们通过行业关系,参加了上海游戏产业交流会。 会场里,来自各地的小型游戏开发团队展示着自己的作品。 小组发现,上海已聚集了不少游戏公司,但规模都不大,多以开发简单的PC游戏为主。 技术专员小王仔细观察后汇报:“徐总,目前国内的游戏开发还处于起步阶段,多是模仿国外的玩法,自己创新不多。” 市场分析员小张补充:“我接触了几家公司,他们开发的主要是角色扮演和策略类游戏。由于技术和资金限制,画面比较粗糙,但已经有了一批忠实玩家。” 更让小组注意的是,他们发现上海已有公司开始尝试与海外游戏公司接触,探讨引进游戏的可能性。 在一家名为“星河互动”的小公司展台前,徐志强停住了脚步。屏幕上展示的游戏画面明显优于其他展台,引起了他的注意。 “这款游戏是我们参考日本最新技术开发的。” 星河互动的创始人介绍道:“我们正在与一家韩国公司洽谈,希望能代理他们在国内的发行业务。” 商务代表小李低声对徐志强说:“徐总,这证实了您的判断,代理国外游戏确实是条可行的路子。” 徐志强微微点头,在笔记本上记下了“星河互动”和“韩国游戏代理”几个字。
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