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第49章 风雷火

迈克眼前弹出新的提示。 【他的生命值只有12万,雷电魔法抗性80%,也就是说,你现在能轻松解决他。】 【你在等蓄能,那他在等什么?】 迈克微微勾唇,替“真实之眼”补上后半句:“他在等死。” 堕落天使的耳朵猛地一抽,双眼怒瞪,厉声喝道:“狂妄!看我如何终结你的存在,你这区区……” “废话真多。”迈克法杖前指,低沉喝令:“雷霆一击!” 轰隆——一道巨大的红色雷霆撕裂云层,仿佛要将天空捅破,狠狠劈在堕落天使的头颅上,将其一切碾碎!甚至没给堕落天使任何反应的时间! 堕落天使的眼中还残留着惊愕,身体渐渐随风化为飞灰,成了脚下荒芜大地的养料。 临死前的最后一刻,他终于反应过来——“雷霆一击”,那是“风暴编织者”的专属技能。你是……雷神!!! 可惜,这个秘密将永远沉入死神的怀抱。 命运刚向他展露真相的冰山一角,等待他的,便只有永恒而真实的死亡! 就在迈克劈倒堕落天使的瞬间,天空中的乌云骤然散去,真理之塔2层的地面剧烈震动起来! “怎么回事?!”杰西卡站在金翅大鹏的背上,惊魂未定,震惊地望向地面。 刚才地面裂开了一道恐怖的裂缝,吞噬了不少怪物!连她都差点摔下去! “从来没听说过会发生这种事,到底怎么了!” 正当杰西卡疑惑之际,一道清脆的声音在她耳边响起——那是真理之塔的全服公告。 “恭喜参与者【雷神】以SSSS级评价通关真理之塔2层!” “检测到真理之塔2层存在污染,现已开始净化……” “净化完成,参与者【雷神】的奖励将在稍后核算!” 杰西卡的眼睛瞬间瞪得溜圆。 雷神,又是雷神!他、他竟然又拿到了SSSS级评价通关?! 雷神再度以SSSS级评价通关。 这已是三天内雷神第三次触发真理之塔的全服公告! 人类强者们对此竟已渐渐习惯,相较于最初的激动,如今的公共频道里满是各类奇奇怪怪的评论。 “上一次SSSS级评价仿佛就在昨天,哦,还真就是昨天。” “真理之塔不能没有SSSS级评价,就像人类不能没有雷神!” “这波啊,这波是真理之塔评价代打服务,没有SSSS级通关,全额退款!” “……” 当然,他们能如此平静是有原因的。 由于真理之塔2层此前遭魔神污染,净化过程耗费了些许时间,导致雷神的通关奖励发放延迟。 众人聚集在一起,热切期盼着全服奖励,话题自然仍围绕雷神展开。 昨日的SSSS级评价曾发放了多项强力限时增益,其中不乏【守护天使】这样的史诗级增益!所有人的胃口都被彻底吊了起来,满心期待。 今日的雷神,又会给大家带来怎样的惊喜? …… 与此同时,迈克也面临着一个选择。他站在旷野之上,耳边响起真理之塔的提示音。 “正在核算通关评价及奖励……” “【真理之佑】已激活,通关评价自动+1!” “获得奖励【风暴编织者掌控宝珠】,请选择对应元素,至多两项。” 迈克眼前浮现出选项:【木元素】、【水元素】、【火元素】、【风元素】…… 根据此前【真实之眼】的提示,探索率100%且达成SSS级通关时,迈克可为“风暴编织者”职业新增一种元素掌控。 但这种情况下,元素将由真理之塔自动分配,随机发放,无法顾及迈克的个人偏好! 而SSSS级通关则为迈克带来了两项福利: 可自由选择心仪的元素,便于构建更优搭配。 新增元素数量从一种提升至两种,无疑是质的飞跃! “可选范围有点局限啊,全是基础元素。” 迈克掏出一面镜子,欣赏着自己英俊的面容。 【又要欣赏自己的帅脸了是吧,行,我承认你确实帅】 【好了好了,正在检测元素亲和度……】 既然要选择新元素,迈克自然想知道自己与哪些元素更为契合!唯有亲和度更高,才能更好地发挥职业优势,通过元素间的相互作用,将雷电伤害最大化。 【当前亲和度排名前五的元素如下:雷电:1000%灵魂元素:110%火元素:95%风元素:90%水元素:70%】 根据【真实之眼】的提示,迈克的最优选择本应是【灵魂元素】与【火元素】。 可惜【灵魂元素】并未出现在真理之塔提供的选项中,他只能忍痛放弃。 排除【灵魂元素】后,迈克尚有风、火、水三种选择。 “水元素的治疗、护盾与续航能力是最佳选择,可惜亲和度只有70%,远不及火元素!”迈克分析道,“风、雷、火三种元素属性相容,可相互增益。” 风与雷、雷与火、火与风,这三种元素任意组合均能兼容! 若迈克选择水元素,水与雷、火与雷的搭配尚可,但水与火属性相冲,配合起来会有些棘手。 打定主意后,迈克做出了选择。 “是否确认领取【风暴编织者掌控宝珠・风元素】与【风暴编织者掌控宝珠・火元素】?” “确认!” 两颗元素宝珠落入迈克手中,他当即使用。 “职业模板进化成功!” “风暴编织者(风・火・雷)该三种元素所属技能效果+100%,该类元素技能冷却时间-50%!” “习得职业技能【风怒】、【点燃】!” 【风怒(Lv1):强化下一次技能或攻击,使其连续释放两次,增益持续6秒。风怒增益期间,不可再次使用风怒。 法力消耗:300点 冷却时间:6秒 与可使效果翻倍的【蓄能】不同,风怒的特点是连续释放。 因此,单从效果提升幅度来看,风怒不及蓄能。但这并非绝对,在某些特定场景下,【风怒】的作用会优于蓄能。 例如释放【雷霆一击】时,借助风怒,第一击可将敌人生命值压至30%以下,第二击便能造成真实伤害! 这种特殊情况下,单次风怒的效果>单次蓄能!不过……风怒最大的用途,或许是为迈克节省叠加蓄能的时间! 由于迈克的职业特性,其【蓄能】技能仅对雷电技能生效。 迈克完全可以通过【风怒】→【蓄能】×2→【风怒】……这样的连招顺序,节省一半的蓄能叠加时间!】 【风怒:有些技能,生来就是辅助角色,对吧?】 【点燃(Lv1):释放火焰灼烧指定目标,5秒内共造成(200+1.5×智力)点火元素伤害,同时附加重伤效果,使目标治疗效果降低40%,并获得对该目标的真实视野。 每击杀10名敌人,点燃的重伤效果提升1%;每击杀100名敌人,点燃持续时间增加1秒,伤害同步按比例提升。 法力消耗:200点 冷却时间:20秒】 截至目前,迈克掌握的三项职业技能——【雷霆一击】、【风怒】、【点燃】,每一项都极具威力! 【雷霆一击】提供爆发伤害,【风怒】缩短蓄能时间的同时,也具备不俗的爆发与衔接能力,【点燃】则补充持续伤害并附加重伤效果。 各项技能各有所长,实力强悍至极。 毕竟,这些都是SSS级模板“风暴编织者”的职业技能!
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