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第一卷 从零开始的武士生活 第二十九章 远山的妻子

刚决定要把目前、日后的所有技能点都加到个人属性上,让自己成为“一剑超人”,以后光靠普通的劈砍就能打败敌人,但结果仅过了数分钟,冰冷的现实便告诉了绪方——就算他把敏捷加到10000点,也没有办法成为超人。 系统这种“个人属性值越高,加点后所得到的增幅便越低”的特性,直接限死了绪方的上限,根本没法成为能“力能抗一百个鼎”、“一蹦三十尺高”的超人。 抓了抓头发,短暂地懊恼了一会后,绪方开始重整自己的思绪。 ——好了……现在好好整理一下目前已知的关于系统的所有特性吧…… ——不把点数花在剑技,把点数通通用在个人属性值上……这种方法已经不可行了…… ——等我的个人属性值变得很高后,再在上面加点的性价比就会变得极低…… ——但我现在的各项属性值都还很低,目前把点数花在上面的性价比还很高。 ——所以现在把点数花在个人属性值上,还是很值的。 ——有些摸清楚这个系统的一些特性了…… ——各个剑技的等级还是很重要的! ——和性价比会不断变低的提升个人属性值相比,提升剑技等级的性价比应该会一直都很高! ——所以在把个人属性值提高后,就得把加点的重心放在各个剑技的等级上…… ——在个人属性值还很低时,把技能点花在个人属性值的提升上会很值。
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