在異世界迷宮開後宮

第135章

第135章

第134章-WEB 「適可而止」

會心率上升是可用的技能。

令魔法發生會心一擊是很重要的。

如果上升了30%的話,一次戰鬥中會發生數次。

那樣的戰鬥時間縮短了。

但存在問題。

會心率上升是獎勵技能,所以要想取得,就得使用獎勵點數。

可以利用的是,在經驗值系技能、複數職業技能、迪蘭達爾中平衡。

經常設置會心率上升30%是勉強的,也不會有那麼大的用處。

另外,會心率上升沒有會心一擊技能是沒用的,所以必須裝配賭徒來運用。

如果是探索者、英雄、魔法師、僧侶,還會經常使用賭徒,這樣就相當辛苦了。

本來的話應該是使用第四職業然後盡快用上必要經驗值二十分之一。

要放棄必要經驗值二十分之一了吧。

還是卸下英雄?

但是,即使會心一擊提高攻擊力,失去了英雄基礎攻擊力下降,就是本末倒置。

因為職業的效果對整個團隊有效,因此也很難卸下效果大的英雄。

索性卸下探索者吧。

在檢查信息卡時,再把僧侶轉職,或者不使用道具箱的話,只要檢查的時候就可以成為探索者。

物品箱和團隊編成的話,可以讓羅克珊或者雪莉作為探索者。

物品箱的大小是非常依賴的,所以使用起來很麻煩。

嘛,不用做到那種程度吧。

而且卸下探索者和獎勵點數會稍微減少。

勉強地使用第四職業,以及經驗值二十分之一,沒有餘地留給會心率上升。

不使用會心率上升,那麼賭徒意義不太大。

只有會心一擊的話,觸發率非常小。

龍騎士的維斯塔也不經常觸發會心,賭徒也是一樣的。

倒不如說,這時開始取得第六職業,把探索者、英雄、魔法師、僧侶、賭徒作為基本設置運用。

這樣的話,即使是需要廚師或煉金術師,也可以應對。

在使用迪蘭達爾時,同時運用戰士和賭徒,可以出現會心一擊。

不對。應該說不是戰士而是劍士。

戰士的突進和劍士的斬擊基本上是相同的技能。

劍士的技能斬擊可能也是劍專用,反正是使用武器是迪蘭達爾。

在裝配戰士拿出迪蘭達爾時,經驗值系的技能變低了,所以戰士一段時間等級上升很不舒服。

以出現派生職業的LV30為目標鍛煉戰士就好。

第六職業的話其他職業也能照顧到。

角色重新設定取得第六職業。

第五職業是賭徒的情況下,第六職業是劍士。

要依靠拿著迪蘭達爾的時候盡早鍛煉好劍士。

會心率的話,取下30%只點一點(5%)。

反正可以用角色重設來獲得會心率上升。

太貪心的話,摘下的時候戰鬥難易度大幅改變是很討厭的。

雪莉也許會提出概率變小的問題。

會心一擊很大程度和運氣因素有關,所以我覺得不應該依賴。

會心率上升的第二級是10%,再一級是15%,僅僅點出會心率上升是5%。

不多不少。

只是1點獎勵點數通常可以擠出來,所以試試吧。

總之先僅僅點出會心率上升試試。

進行探索,打倒了出來了的魔物團體。

擊倒魔物的魔法數,是減少了還是沒減少呢。

5%是二十分之一。

就是這樣的東西吧。

很不顯眼。

不顯眼但有幫助。

戰鬥時間縮短是好事。

是好事但不顯眼。

只減少一發或者沒有減少的話,不特意計算,就不會知道。

沒有實感的效果。

雖說如此,如果能讓人感受到效果的話,不順利啟動很有可能會很困擾。

這也讓人頭疼。

感覺適可而止就好。

適可而止就好,適可而止。

什麼事都不要乾的太過火。

適可而止是最好的。

使用了大量MP,所以拿出迪蘭達爾的間隔變短了。

要配置第六職業的話,迪蘭達爾間隔短了。

到目前為止配置著的MP回覆速度的三倍是似乎有著不顯眼的幫助。

這個或者那個都不行,所以沒辦法。

出現的帽子蝙蝠吃了斬擊。

看著魔物的動作,合起劍突入並斬擊。

飛著的蝙蝠在空中調整姿態時再次斬擊。

基本上突進或者斬擊,使用感似乎沒有區別。

到現在為止是一樣的戰鬥。

避開接著的帽子蝙蝠的突擊,向魔物後退的地方斬擊。

喔。剛才會心一擊了。

迪蘭達爾把空中的蝙蝠用力彈飛了。

帽子蝙蝠大幅震動。

看來斬擊也能會心一擊。

嘛,魔法也能會心一擊。

會心一擊,是指持有這個技能的人發出的所有攻擊通過概率計算是否出現會心。

「太好了です。」

米麗雅小聲叫起來。

米裡雅對峙的帽子蝙蝠掉落到地上。

不是在說會心一擊,而石化。

羅克珊對峙洛芙矮樹,米麗雅和維斯塔對付另一隻帽子蝙蝠,因此誰也沒有注意到我的會心一擊。

因為迪蘭達爾也有詠唱中斷,所以雪莉在監視其他魔物。

重新把注意力集中在帽子蝙蝠上,斬擊調整姿態的帽子蝙蝠。

魔物掉落在地上,化成了煙霧。

接著向羅克珊的對手洛芙矮樹斬擊。

很輕鬆地從旁邊橫著斬過去。

最後,剩下的石化的帽子蝙蝠。

「啊—。這個怎麼辦?」

也必須要打倒帽子蝙蝠,真是瑣碎的事。

而且落在地面上,很難斬。

應該用魔法來打倒嗎。

「真夠嗆啊。」

羅克珊也歪著頭。

反握著迪蘭達爾,用杖像挖掘那樣戳了一下。

感覺MP回覆了。

這樣行嗎。

「好吧,這多虧了米麗雅的福。不愧是米麗雅。」

「是,是的です。」

看到米麗雅笑著就放心了,默念斬擊突過去。

從半路開始走過去很麻煩,直接用斬擊突進過去。

我有節奏地叩擊著帽子蝙蝠。

像是建築施工現場一樣。

啊。剛才的一擊砍得很深。

是會心一擊吧。

雖然這次大家都在看,但誰也沒注意到。

是那樣的嗎。

打了很多次石化了的帽子蝙蝠,用力斬擊打到了地面。

好像打倒了。

帽子蝙蝠冒著煙。

之後,一直探索到傍晚。

因為是圍裙完成的日子,探索要提早結束。

在帝都得到了圍裙之後,就回家了。

從今天開始,在幫忙做料理的時候,維斯塔也穿著圍裙。

「維斯塔能幫我製作麵包粉嗎?」

「麵包粉嗎?」

「製作方法去請教別人吧。」

「我知道了。」

向戴著圍裙的維斯塔發出指示。

圍裙蓋的胸部圓滾滾的十分穩重。

大大的膨脹,即使穿著圍裙也映射出來。

暴力的震撼感得到緩和,形成了桃源鄉一樣的和諧氛圍。

艷麗而柔軟,溫和的柔軟度從全身散髮出來。

但是,只是因為尺寸大,皺褶邊有點寬鬆的感覺。

凡事適可而止是最好的。

麵包粉的話,羅克珊也會點頭應該沒問題吧。

給他們指示工作後,去浴室洗澡。

在中途為MP回覆下來時,麵包粉已經完成了。

維斯塔在幫忙切菜。

「謝謝你,好好完成了。」

「是的。我也已經結束。」

好像在各種方便地工作著。

「維斯塔能煮蛋嗎?」

「只要煮蛋就沒問題。」

「那做一個吧,拜託你了。」

「我知道了。」

我向維斯塔追加了指示。

「羅克珊,像往常一樣探索迷宮拜託了。」

「好的。」

我和羅克珊一起去迷宮。

回覆了MP時,維斯塔正在煮蛋。

「喔。做得不錯。用熱水把蔬菜弄一下。」

輕輕弄一下蔬菜,把剩下的熱水放入去。

「主人,這是煮蛋。」

結束的時候放入,煮蛋也做好了。

「謝謝。那把這傢伙擠上去。」

「是的。」

把檸檬榨汁。

弄好的蔬菜切碎,蛋黃醬,煮雞蛋、檸檬果汁同時放進去,撒上鹽和胡椒粉,塔塔醬就大功告成。

把米麗雅切好的馬布利姆魚粘上麵包粉油炸,放上塔塔醬。

魚就讓米麗雅切比較好吧。

「好吃です。」

「真了不起。這樣的料理是第一次吃。」

米麗雅是當然的,維斯塔也好評。

太好了。

油沒問題的話,明天也試試炸豬排吧。

吃飯後全員去洗澡。

首先四人用香皂洗了。

四人的全身由我來洗所以時間效率不好,但卻沒有打算放棄這種特權。

這難道不是一天的樂趣嗎?

不能混淆目的和手段。

不是為了生存而清洗身體,而是為了清洗身體而生存。

這一刻是人生的喜悅。

這一刻才是人生啊。

花了很長時間,全員變得乾淨了。

生命無悔了。

我的身體由全員清洗後,進入了浴缸。

全員進入後稍微有點狹窄,但沒有問題。

「稍微流出了一點熱水,不過剛剛好。」

「是的,感覺很舒服。」

因為狹窄,和羅克珊緊緊粘著。

熱水中光滑的皮膚接觸。

沒有問題。

什麼問題也沒有。

「米麗雅,很舒服吧。」

「是,是的です。」

米麗雅照例浮在我腳的那邊。

維斯塔也在旁邊泡著熱水。

咦?

能浮起來嗎?

有什麼浮著的感覺,但不要在意。

惦記著旁邊的雪莉。

什麼事都是適可而止最好。

適可而止最好。

洗完澡後,再一次穿上了圍裙。

第二件製作的圍裙是綢緞質地。

維斯塔穿著,山頂和山腳的海拔差。

引誘著我打開防禦線。

這,這是陷阱。

將我像鳥一樣抓住不放的陷阱。

但即使知道是陷阱,人生也有必須去的時候。

什麼時候去?

現在吧!

把手插入毫無防備的間隙中。

圍裙就是這樣使用的吧。

我的手插進柔軟乾爽的綢緞布和濕潤光滑的維斯塔的皮膚之間。

柔軟的球狀肉塊軟軟地接納著我的手指。

柔軟,圓潤。

即使不用力,手指也會被埋進去。

在豐滿的軟體之間。

在愛情與歡樂之間。

指間也充滿果肉。

潮濕的我的手,喜悅的獎勵從指間滲出來。

並且溢出的果肉溫柔地和手指纏綿在一起。

太棒了。

適可而止是最好的,那是謊言。

出類拔萃才是人生。

這才是喜悅。

如果只是第二、第三,就算不會拼死來取得第一,但人絕對還是想要成為人家的第一的嘛。。(by清少納言)

(譯:出自清少納言《為了公主可以去死》,如果不是最愛就沒有意義。最後男主又否定了適可而止,想要最好的。)

雖然我已經達到了人生的真理,但是從第二天開始就照常進行探索。

會心率上升,大概上升5%。

如果有獎勵點數的話,想要技能還有各種各樣。
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