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第444章 黄泉12

苏靳不认为人该认命,移山填海,上天入地,是人类活着就要创造与抗争的本能。 所以,面临悲剧的时刻,逃避是没有用的。 灾荒这一次没有发生,下一次也不会吗? 逃的了一时,逃的了一世吗,因果循环,报应不爽。 面对这一切,不奋起反抗,只等着天道垂怜,那只有死路一条。 因为天道不仁,以万物为刍狗。 就见下一秒,苏靳面前的视线再次化成虚无。 他的选择似乎没引起任何结果。 至今也没人清楚苏靳的决定是对是错。 可要苏靳说,选择不分对错。 在这个实验室内,选择的根本目的不是为了杀人。 选项哪个都不错,只是人站的角度不同,每个人都有不同的感悟罢了。 其中也不排除玩家在面临选择题时太过紧张,因为害怕选错而面临死亡的惩罚而违背心意去选择自己认为“正确”的选项,而不是自己“期望”的选项,那才会出大问题。 选项本身就没问题,何来正确与错误一说? 况且苏靳这黄泉实验室除了一些满级怨灵以外,再没其他能威胁到玩家生命的了。 正思索着,苏靳面前的一片虚无骤变。 他眼前出现了一束光,光线下照亮了一颗巨树。 这树十分奇怪,它顶上的枝桠没有叶子,取而代之的是一片片灰黄色的烟雾绕在枝桠上。 离远了看,这云雾给树枝加冕,构成了一片片树冠。 期间这云雾飘送着,其中闪烁着淡紫色的星芒,瞧起来美轮美奂,不似凡间物。 事实上这只是在苏靳的视角里。 如若是旁人能有机会到此,它们见这神树如同蜉蝣见青天,当人类亲眼看见天空之外的浩瀚星辰。 这股子震撼,不是用语言就能形容的。 奈何,在苏靳眼中还真没什么新鲜的。 他朝着神树靠拢,就见飘在云雾中的星光砂砾汇聚,逐渐聚拢成人形。 一个穿着青衫的少女落地,她头顶青丝仅用两根红丝带固定,额前碎发随着云雾飘送的方向鼓起,整个人恬静柔和,美好纯净的像初生的嫩芽。 她冲着苏靳微微颔首。 “恭喜您,能找到这来,这里是我家先生的住所,您可以喝杯茶,先坐坐。” 苏靳也笑眯眯的,他的身体自动飘向树下,那里不知何时摆好了茶桌,其上一杯冒着袅袅炊烟的青茶置于上首,似乎正等着苏靳过去品鉴。 “先生请坐。” 难不成,他也要在菩提树下,喝着六道茶悟道,从而再次成仙? 苏靳但笑不语,他捏着茶盏,将其内青茶一饮而尽。 “行了,过家家的游戏到此为止,你好好看看我是谁。” 苏靳手腕提气,将茶杯击飞,被茶杯精准命中面中的少女瞬间化作粒子消散,下一秒又重新凝聚。 只是这一次,她的气质突变,少女面颊灰白,不再似之前面如桃花,而是转眼就变成了顶级怨灵。 她眼眶泣血,周身怨气暴涨。 “喝了我的茶,还想走吗?” 苏靳十分无奈,这东西莫不是太久没见到人,居然连他都不认识了。 他毫不怜惜,咬人的狗还留着干什么? 只见苏靳一个跨步冲上前,将少女狠狠掼倒在地,他大掌按住少女的头,手下一阵光芒闪过,瞬间烫的她刺耳尖叫,温度太高,手下的少女被彻底炼化,连粒子形态都无法凝聚,就这般在苏靳手下化成一滩黑水。 再回头看,神树依旧是神树,只是顶上云雾消失,只剩下另一个一模一样的少女坐在光秃秃的枝桠上望着苏靳。 苏靳右手手指碰在一起,他不想弄脏自己的手,可这一个响指还没落下。 顶上那少女就迫不及待飞下,一跃落到苏靳身上,口中飞速说着。 “别杀我,别杀我。 我知道错了。” 少女嗲着嗓子,一只手提心吊胆的阻止苏靳去打响指,可怜巴巴的模样像只猫崽子。 苏靳看都不看,他转头落在地上那一滩黑水之上。 “这怎么会有怨灵?你放进来的?” 少女瘪着嘴。 “这地方有几个外人来过,我不想搭理,就交给怨灵了。” 苏靳左手扬起,少女以为他非要自己的性命,另一只手飞快去捂苏靳的左手,却发现他只是控制地上的茶杯飞回自己手上。 “茶,满上。” 少女见他这冷漠无情的模样,心底满是委屈,她只得乖乖撤下自己一缕头发洒进茶杯自动变换成两片茶叶。 水叶自动满上,这一杯六道茶可比刚刚的冒牌货强了不止一星半点。 喝过茶,苏靳回看这一片空间,他指挥少女调出目前实验室里的所有画面。 这里究竟是什么地方?为何苏靳仅仅做了两道选择题就来到了此地? 不是说选择没有对错? 只见苏靳面前虚无的空间里多了数个水波般的透明屏幕,里面正实时播放着黄泉里的每一个角落,以及每一位进入这里玩家的画面。 其中在镜花水月关卡,有数名玩家做出了与苏靳完全相反的决定,他们选择了阻止那个改变自己人生的重要节点。 可选择已经做下,他们怀着忐忑不安的心面临着未知,却再次触发了一道选择题。 【回到过去,需要你付出生命的代价,你是否愿意。】 是否 选择已经做下,却没曾想自己会再次面临这样一道两难的选择题。 是 若自己再次付出生命,却没有回到过去怎么办? 否 若因自己的选择,而触发什么无法挽回的后果又该怎么办? 有人开始懊悔,后悔自己没有在一开始就选择不做出改变。 也有人殊死一搏,选择了「献出生命」。 到此,选择题彻底做完。 付出了生命为代价的玩家在黄泉里将彻底除名,不管他携带了多少保命道具都丝毫不起作用。 死了,就是死了。 可是他也“活”了,活在「镜花水月」里。 苏靳说过,这选择不分对错,关键只在于人是否对自己的决定自洽。 从玩家开始后悔,决定改变过去那个命运节点之际,玩家就没有脱离“人”的范畴。 后悔自己做下的决定,怨怼自己面临的结局,殊不知命运在冥冥之中自有安排,这些事的发生不是偶然,是必然。
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